LoL AttAcK: FORA Strona Główna LoL AttAcK: FORA


FAQFAQ  Mapa GoogleMapa Google  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Enti
Sob 22 Gru, 2007 14:58
Bezlitosne cfg
Autor Wiadomość
rAk0WiaK 


Wiek: 17
  Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 19:12   Bezlitosne cfg

m0je cfG :) . Mam taki problem . Gram czasami an Acridzie i mam choke 30-40 wpisuje rate 2500 choke 20 . Wchodze na lola choke 0 wpisuje execa (cfg) loss 15 ?? :mad:




//=====================
//====rÓżne
//=====================

cl_dynamiccrosshair "1"
sv_airmove "10000"
alias bot "bot_quota 18; mp_freezetime 0; mp_startmoney 16000; bot_difficulty 2"
alias res "sv_restart 1"
cl_logocolor "#Valve_Dkgray"
cl_logofile "chick1"
gl_d3dflip "1"
d_spriteskip "0.000000"
max_smokepuffs "20.000000"
setinfo "_pw" "leehsiaolung"
setinfo _ah "1"
setinfo _vgui_menus "1"
voice_modenable "1"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
hud_draw "1"
hud_capturemouse "1"
_cl_autowepswitch "1"
cl_corpsestay "600.000000"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_side "0.8"
m_forward "1"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022000"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
cl_cmdrate "30"
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "1"
cl_download_ingame "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_timeout "35"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_himodels "0.000000"
cl_dlmax "128"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_updaterate "20"
rate "5000.000000"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
model "gordon"
_snd_mixahead "0.1"
MP3Volume "0.800000"
hisound "1.000000"
suitvolume "1.000000"
volume "0.20000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polysize "10000000"
s_polykeep "1000000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_rolloff "1.0"
gl_monolights "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_dither "1"
mp_decals "300.000000"
r_bmodelhighfrac "5"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2"
viewsize "110.000000"
hpk_maxsize "0"
sv_voiceenable "1"
net_scale "5"
brightness "1.000000"
gamma "4.000000"
console "1.000000"
voice_forcemicrecord "3.000000"
voice_enable "1"
voice_scale "3.000000"
+jlook
+mlook

bind "l" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; echo Muza ON"
bind "p" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; echo Muza OFF"

//======================
//====Ciekawostki
//======================


d_spriteskip "0.000000"
setinfo ah "0"
setinfo lefthand "0"
setinfo vgui_menus "0"
setinfo dm "1"
voice_modenable "1.000000"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
hud_capturemouse "1"
fastsprites "0.000000"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
sensitivity "3"
m_filter "1.000000"
m_side "0.8"
m_forward "1"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022000"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
cl_cmdrate "30"
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "1"
cl_download_ingame "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_timeout "360"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_himodels "0.000000"
cl_dlmax "75"
max_shells "50"
max_smokepuffs "50"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_updaterate "30"
rate "9999.000000"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
model "gordon"
_snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "0.000000"
hisound "1"
suitvolume "0.250000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polysize "10000000"
s_polykeep "1000000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_rolloff "1.0"
gl_monolights "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_overbright "1"
gl_polyoffset "4"
gl_dither "1"
mp_decals "75"
r_bmodelhighfrac "5.0"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
viewsize "110.000000"
hpk_maxsize "0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
setinfo vgui_menus "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
net_graph "3"
con_color "0 255 0"
brightness "9.000000"
gamma "2.500000"
fps_modem "0.0"
fps_max "200"
console "1.000000"
voice_enable "1"
voice_scale "1.000000"

zoom_sensitivity_ratio "1.6"
con_color "255 255 255"
cl_crosshair_color "255 255 255""
cl_bobcycle "1"
room_type "0"
sv_airaccelerate "10000"

//=================================
//======Bindy
//=================================
name "rAkoW[iqo]"
bind "UPARROW" "volup;"
bind "DOWNARROW" "voldown"
bind "RIGHTARROW" "sensdw"
bind "LEFTARROW" "sensup"



bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack; echo [ON] "
bind "MOUSE2" "+attack2; echo [OFF]"


bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"

bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv "
bind "f" "drop"
bind "t" "impulse 201"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "impulse 201"
bind "j" "ultimate"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "g" "+use"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "x" "radio1"
bind "z" " radio2"
bind "capslock" ""

bind "ALT" "+strafe"
bind "enter" "timeleft"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "ctrl" "+duck"
bind "TAB" "+showscores"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "n" "balarina"
bind "f1" "+PlayWAV" \\włączamy muzykę
bind "f2" "ToggleWAV" \\wyłączamy muzykę



bind "[" "buyammo1"
bind "]" "buyammo2"
bind "~" "toggleconsole"
bind "pg_up" "rebuy"
bind "pg_down" "autobuy"


//Cherry's Auto-Bhop Script Pack

//The Hop
alias +sbh "alias _special aubh; aubh;bind a +lhop;bind d +rhop;hopbind"
alias -sbh "alias _special slot10;hopunbind"
alias aubh "+jump; wait; -jump; wait; special"

alias +lhop "+moveleft;+left"
alias -lhop "-moveleft;-left"

alias +rhop "+moveright;+right"
alias -rhop "-moveright;-right"

alias hopbind "bind leftarrow +lhop;bind rightarrow +rhop;-moveleft;-left"
alias hopunbind "bind rightarrow +moveright;bind leftarrow +moveleft;-moveright;-right;-moveleft;-left"

//Menu
alias quitmenu "slot10"
unbind h; unbind f11; bind f11 "+commandmenu"

// Vac settings
alias vac_settings "cvars 0; aim 0; shoot 0; nospread 0; recoil 0.7; alias +speedx; bind mouse1 +doshoot; aimfirstpoint 0; aiminfo 0; aimthru 0; aspeed 0; autoburst 0; autoconfig 0; vac_set2;"
alias vac_set2 "autorecoil 0; autowall 0; avdraw 0; esp 0; distance 0; weapon 0;flash 1; smoke 1; fov 10; gsaim 0; soundfilter 0;#s_show 0; jump 0; duck 0; vac_set3;"
alias vac_set3 "wall 1; name 8; hitboxaim 1; hitbox 11; taction 1; unvacced 1; walltrans 0.2; txt Vac settings Loaded ..."

//Newer Bhop
alias +newbh "alias _special jump; jump"
alias -newbh "alias _special"
alias newbhtoggle "bhopon"
alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
alias bhopon "bind space +newbh; speak on; alias newbhtoggle bhopoff"
alias bhopoff "unbind space; bind space +jump; speak off; alias newbhtoggle bhopon"
bind "v" +newbh

//============================
//=====matrix
//============================
alias w "wait"
alias w2 "w; w"
alias w4 "w2; w2"
alias sl1 "slot1"
alias sl2 "slot2"
alias sl3 "slot3"
alias sl5 "slot5"

alias balarina "hud_fastswitch 1; +attack; w; -attack; w4; +reload; w2; w; sl5; w2; w; +jump; w; -jump; w; -jump; w2; w; sl3; w4; sl2; w4; sl1; -reload; w; -reload; w; -reload; hud_fastswitch 0"

//============================
//=====RadaR
//============================

alias radar_t radar0
alias radar0 "alias radar_t radar1; hideradar"
alias radar1 "alias radar_t radar0; drawradar"

//===========================
//=====muza
//===========================
alias +PlayWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord"
alias -PlayWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord"
alias StartWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV StopWAV"
alias StopWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV StartWAV"
alias ToggleWAV "StartWAV"


//============================
//=====Statsy
//============================

alias +statusrpt "+showscores; timeleft"
alias -statusrpt "-showscores"




//============================
//=====volmule
//============================
alias vol0 "volume 0.0; developer 1; echo Volume 10% (*_________________________); developer 0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias vol1 "volume 0.05; developer 1; echo Volume 11% (_*________________________); developer 0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias vol2 "volume 0.1; developer 1; echo Volume 12% (__*_______________________); developer 0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias vol3 "volume 0.15; developer 1; echo Volume 13% (___*______________________); developer 0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias vol4 "volume 0.2; developer 1; echo Volume 14% (____*_____________________); developer 0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias vol5 "volume 0.25; developer 1; echo Volume 15% (_____*____________________); developer 0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
alias vol6 "volume 0.3; developer 1; echo Volume 20% (______*___________________); developer 0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias vol7 "volume 0.35; developer 1; echo Volume 25% (_______*__________________); developer 0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias vol8 "volume 0.4; developer 1; echo Volume 30% (________*_________________); developer 0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias vol9 "volume 0.45; developer 1; echo Volume 35% (_________*________________); developer 0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias vol10 "volume 0.5; developer 1; echo Volume 40% (__________*_______________); developer 0; alias volup vol11; alias voldown vol9"
alias vol11 "volume 0.55; developer 1; echo Volume 45% (___________*______________); developer 0; alias volup vol12; alias voldown vol10"
alias vol12 "volume 0.6; developer 1; echo Volume 50% (____________*_____________); developer 0; alias volup vol13; alias voldown vol11"
alias vol13 "volume 0.65; developer 1; echo Volume 55% (_____________*____________); developer 0; alias volup vol14; alias voldown vol12"
alias vol14 "volume 0.7; developer 1; echo Volume 60% (______________*___________); developer 0; alias volup vol15; alias voldown vol13"
alias vol15 "volume 0.75; developer 1; echo Volume 65% (_______________*__________); developer 0; alias volup vol16; alias voldown vol14"
alias vol16 "volume 0.8; developer 1; echo Volume 70% (________________*_________); developer 0; alias volup vol17; alias voldown vol15"
alias vol17 "volume 0.85; developer 1; echo Volume 75% (_________________*________); developer 0; alias volup vol18; alias voldown vol16"
alias vol18 "volume 0.9; developer 1; echo Volume 80% (__________________*_______); developer 0; alias volup vol19; alias voldown vol17"
alias vol19 "volume 0.95; developer 1; echo Volume 85% (___________________*______); developer 0; alias volup vol20; alias voldown vol18"
alias vol20 "volume 1.0; developer 1; echo Volume 90% (____________________*_____); developer 0; alias volup vol21; alias voldown vol19"
alias vol21 "volume 1.05; developer 1; echo Volume 95% (_____________________*____); developer 0; alias volup vol22; alias voldown vol20"
alias vol22 "volume 1.1; developer 1; echo Volume 96% (______________________*___); developer 0; alias volup vol23; alias voldown vol21"
alias vol23 "volume 1.15; developer 1; echo Volume 97% (_______________________*__); developer 0; alias volup vol24; alias voldown vol22"
alias vol24 "volume 1.2; developer 1; echo Volume 98% (_______________________ *_); developer 0; alias volup volmax; alias voldown vol23"
alias volmax "volume 1.25; developer 1; echo Volume 99% (_________________________*); developer 0"
alias volup "vol6"
alias voldown "vol1"


//=================================
//=====Kupowanie
//=================================


bind "f3" "awp; primammo"
bind "f4" "mp5; primammo"
bind "f5" "sgren"
bind "f6" "deagle ;secammo"
bind "f7" "m4a1; ak47;primammo"
bind "f8" "defuser;hegren; flash;flash;vesthelm"
bind "f9" "defuser"
bind "f10" "hegren"
bind "f11" "flash; flash"
bind "f12" "primammo;secammo"



//====================================
//=====grafa
//====================================
r_decals "0"
r_dynamic "0"
gl_dither "0" // toggles dithering - * 1 is 'on', 0 is 'off'
gl_wateramp "0" // 1 - enables waves in the water
cl_showfps "1"
developer "1"
net_graph "3"
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_nearest"
mp_decals "150" // set max number of decals to display in multiplayer
fastsprites "2"
cl_weather "0"
brightness "2"
gamma "3"
gl_playermip "4"
fps_max "303"
con_color "255 255 255"
bottomcolor "6"
ati_subdiv "0"
ati_npatch "0"

//===============================
//=====p!ng!
//===============================
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "60"
cl_cmdbackup "2"
cl_radartype "1"
mp_decals "100"
net_graphpos "1"
rate "20000"
net_graph "3" // Net_Graph mode (0 = off, 1+2 = grafic mode, 3 = text mode)
net_scale "5"
net_graphpos "1" // Net_Graph position (1 = right, 2 = middle, 3 = left)
rate "9999.000000" // Maximum bandwith usage in bytes per second -- required by CPL
cl_cmdrate "35.000000"
cl_updaterate "20"

//================================
//====muza
//================================
s_eax "0" // enable EAX support (0 may improve performance)
s_a3d "0"
suitvolume "0.250000"
hisound "1.000000" // enable high-quality sound (1=22kHz, 0=11kHz)(0 improve performance)
bgmvolume "0.000000" // enable CD audio (0 improve performance)
MP3Volume "0.200000"

//=================================
//========misc
//=================================

console "1" // required by CPL
scr_conspeed "9999"
hud_fastswitch "1" // settings allowed by CPL
hud_centerid "1" // Center names on/off - allowed by CPL
hud_takesshots "0" // Automatically take screenshot at the maps end on/off
cl_radartype 1
cl_righthand "1"
cl_dynamiccrosshair "1" // Dynamic Crosshair on/off
cl_bobcycle "0.800000"
cl_corpsestay "160"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_solid_players "1" // CPL Europe Required - toggles solid player models - 1 is on, 0 is 'off
cl_minmodels "1" // cl_minmodels "0" sets to the default of (11) models, 1 - 1 model
setinfo "_vgui_menus" "0" // Grafic menus on/off
setinfo "_ah" "0" // Autohelp on/off
setinfo "_dm" "0" // no map info please
sv_aim "0" // required by CPL
violence_ablood "1" // Standard Blood On
violence_agibs "0" // Standard Gibs On
violence_hblood "1" // Extra Blood Off
violence_hgibs "0" // Extra Gibs Off

//==================================
//=====serwY
//==================================


alias "lol" "connect 212.203.134.103:27016"



//==================================
//===============echo
//==================================

clear

//
// CS Config v. 1.6
// ---------------------------------
//

echo [- Config zaladowany -]

( WSZYTKIE KOMENDY DOZWOLONE :smile: )
 
 
harborn 
ziom@le


Ulubiona gra: CS, CeeS, Kante
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 19:23   

rakowiak musisz wiedziec 2 rzeczy:
1) (subiektywna) masz pojebany cfg bo przewijalem ten topic rolką dobre 15 sek.
2) (obiektywna) rate odpowiada za ograniczenie wysylania i żądania danych,
loss - dane utracone (w drodze server -> twoj komp)
choke - dane nie wyslane (w drodze twoj komp -> server)

o ile sie nie myle tak jest,
wiec im mniejszy rate tym wiekszy ping (lagi) ale choke i loss sie zmniejszaja (statystycznie)
i na odwrot,


oczywiscie wszystko to tez zalezy od ustawien i mozliwosci servera.

prosze o zweryfikowanie tego co napisalem przez kogos o wiekszej wiedzy
_________________
" Jeżeli coś ważnego musi być zrobione (czy to w pracy, czy w domu), w końcu zrobi to ktoś inny. Jeżeli zaś nie zrobi - to znaczy, że mogło być nie zrobione i świat się nie zawalił."
 
 
 
ah 
Łowcy


Ulubiona gra: chowanego
Wiek: 22
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 19:56   

Hmm jak tak przepatrzyłem to niektóre komendy powtarzają się po dwa razy ... najpierw tym się trzeba zająć :neutral:
_________________



(c) by Skorzenny :mrgreen:
___________________________
 
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:03   

z dupy konfig i tyle...
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:28   

Właśnie napiszcie mi co mam źle i co trzea zrobic :mad: Nie da sie grac na tym cfg :sad:
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:30   

wypierdol cfg, zaloz nowy. Wpisz komendy ktore ci sa POTRZEBNE + rate i ewentualnie jakis bind na kupowanie jak bardzo potrzebujesz... Wszystko zapisz + zrob sobie kopie gdzies na twardym.

Voila (czy jak to tam :P )
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:32   

deVq to daj mi najprostsze cfg z kupowaniem itd :razz: Mnie zalewa na mysl robieniu nowego cfg :evil:
Albo przedstaw Twoje :wink: wezme SE go :D
 
 
harborn 
ziom@le


Ulubiona gra: CS, CeeS, Kante
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:48   

Rakow + zrob inaczej .... najpierw mialem napisac to co Dev ale jednak nie:
porob pliki:
dema.cfg
kupowanie.cfg
costaminnego.cfg
jeszczeinne.cfg

i powrzucaj tutaj takie gowienka jak te skrypty na 20 dem ...
_________________
" Jeżeli coś ważnego musi być zrobione (czy to w pracy, czy w domu), w końcu zrobi to ktoś inny. Jeżeli zaś nie zrobi - to znaczy, że mogło być nie zrobione i świat się nie zawalił."
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 20:49   

A to jest lepsze niz całe cfg ??
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 21:00   

rakow - ja jestem mańkutem to raczej na moim configu nie pograsz :P , ale jak chcesz to zapodam ci jutro na jakiegos ftp'a bo teraz nie mam dostepu do kompa z cs'em.

Harborn- jest takie cos jak USERCONFIG.CFG do ktorego sie wrzuca aliasy(wtedy one nie znikaja z configa).
Glownie chodzi o rozpierdol w tym cfg. Zalecam zrobic tak jak ja mowie ;)
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
jajo 
Naczelny kapłan BANa


Wiek: 23
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 21:05   

Cytat:
Mam taki problem . Gram czasami an Acridzie i mam choke 30-40 wpisuje rate 2500 choke 20 . Wchodze na lola choke 0 wpisuje execa (cfg) loss 15 ??


jak zmieniasz wartośc w konsoli to ona ci się nie zapisuje w twoim configu, więc jak dajesz exec swojego configa to ci zmienia się wartość na tą zapisaną w cfg

aby zmniejszyć loss i choke musisz pokombinować z komendami cl_upderate i cl_cmdrate

ale z tym rate to chyba amsz za małą wartość, ja mam rate ustawione na 20000, a z tego co pamiętam to kiedyś mi się przestawiło na 2500 i miałem choke i lossa wysokiego
 
 
harborn 
ziom@le


Ulubiona gra: CS, CeeS, Kante
Wiek: 18
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 21:05   

dev napisał/a:
rakow - ja jestem mańkutem to raczej na moim configu nie pograsz :P , ale jak chcesz to zapodam ci jutro na jakiegos ftp'a bo teraz nie mam dostepu do kompa z cs'em.

Harborn- jest takie cos jak USERCONFIG.CFG do ktorego sie wrzuca aliasy(wtedy one nie znikaja z configa).
Glownie chodzi o rozpierdol w tym cfg. Zalecam zrobic tak jak ja mowie ;)

wiem ze jest cos takiego tylko chodzi mi o to zeby rozdrobnic go... latwiej bedzie wszystko szukac ...
albo zrobic:
skrypty.cfg
ustawienia.cfg

a w userconfig.cfg wpisac:
exec skrypty.cfg
exec ustawienia.cfg
i tyle ^^

duzo mozna zrobic tylko trza chwile posiedziec nad tym
_________________
" Jeżeli coś ważnego musi być zrobione (czy to w pracy, czy w domu), w końcu zrobi to ktoś inny. Jeżeli zaś nie zrobi - to znaczy, że mogło być nie zrobione i świat się nie zawalił."
 
 
 
Bart3k 


Ulubiona gra: Counter-Strike
Wiek: 17
Wysłany: Wto 20 Cze, 2006 21:19   

zal wystarcdzy dac rate 25000
_________________
Cytat:
DEAD* LoL^Attack 4Fun | GrAnD : kurwa bartek ty czicie wlacz to !!

Cytat:
guard : WREDNY BARTEK MAM NAGRAC CZITERZE JEBANY ? STALEM SKAMPIONY ZA SCVIANA CHYBA CI SIE
POMYLILY ONE
pro elo mlodziezowy : NARTEK TY CZITUCHU
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 07:11   

cl_cmdrate 20 , cl_uptarate 90 . dev'qu ja jeszcze nie miałem cfg z userconfig. Moze czas na zmiany zapodajcie swoje cfg obglądne se :lol:
 
 
Kasia* 

Ulubiona gra: Tysiąc
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 10:41   

ogladniesz, jasne ...

jak nawet ci sie nie chce zrobic kilku prostych bindow na kupowanie, a bedziesz ogladal cale cfg :?

a co do towjego cfg, to tak jak ktos powiedzial,
wiekszosc komend sie powtarza ...
nie wiem na co tez masz te skrypty bo one ci sie do niewielu rzeczy przydadza,
a nawet wydaje mi sie ze polowy z nich nie uzywasz, lub zapomniales gdzie sa zbindowane .

i jeszczez jedno zdanko na koniec.

syf masz w tym straszny. :shock:
_________________
<3
Mateusz aka Perek :*
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 12:40   

Kasia* napisał/a:
ogladniesz, jasne ...

jak nawet ci sie nie chce zrobic kilku prostych bindow na kupowanie, a bedziesz ogladal cale cfg :?

a co do towjego cfg, to tak jak ktos powiedzial,
wiekszosc komend sie powtarza ...
nie wiem na co tez masz te skrypty bo one ci sie do niewielu rzeczy przydadza,
a nawet wydaje mi sie ze polowy z nich nie uzywasz, lub zapomniales gdzie sa zbindowane .

i jeszczez jedno zdanko na koniec.

syf masz w tym straszny. :shock:


Wiem ,ze mam syf w tym cfg .Skrypta uzywam kazdego oprucz bunny hop ( tylko na lanie ) ja chce miec cfg taki sensowny dopasowany to mojego stylu gry oraz myszki. Szukam od was pewnej podpowiedzi :razz:
 
 
Kasia* 

Ulubiona gra: Tysiąc
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 12:52   

Cytat:
ja chce miec cfg taki sensowny dopasowany to mojego stylu gry oraz myszki.


wiec jezeli sam sobie zrobisz cfg, to wlasnie takie bedzie ;)


Cytat:
Szukam od was pewnej podpowiedzi :razz:


jak narazie nie zadales zadnego sensownego pytania ...
chyba ze pytanie o raty bylo tym pytaniem :p
_________________
<3
Mateusz aka Perek :*
 
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 14:27   

rAk0WiaK napisał/a:
Kasia* napisał/a:
ogladniesz, jasne ...

jak nawet ci sie nie chce zrobic kilku prostych bindow na kupowanie, a bedziesz ogladal cale cfg :?

a co do towjego cfg, to tak jak ktos powiedzial,
wiekszosc komend sie powtarza ...
nie wiem na co tez masz te skrypty bo one ci sie do niewielu rzeczy przydadza,
a nawet wydaje mi sie ze polowy z nich nie uzywasz, lub zapomniales gdzie sa zbindowane .

i jeszczez jedno zdanko na koniec.

syf masz w tym straszny. :shock:


Wiem ,ze mam syf w tym cfg .Skrypta uzywam kazdego oprucz bunny hop ( tylko na lanie ) ja chce miec cfg taki sensowny dopasowany to mojego stylu gry oraz myszki. Szukam od was pewnej podpowiedzi :razz:


no to moj cfg odpada :P
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 14:49   

A warto robic cfg pod myszke ? Słyszałem ,ze hjak sie binduje scrool to sie jebie cfg ?? Prawda
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 14:53   

jak nie warto bindowac myszki to zbinduj sobie +fire pod enterem :F. Zle slyszales...
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
ah 
Łowcy


Ulubiona gra: chowanego
Wiek: 22
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 15:25   

Kasia* napisał/a:

a co do towjego cfg, to tak jak ktos powiedzial,
wiekszosc komend sie powtarza ...

nie tak ktoś jak JA :mrgreen:
_________________



(c) by Skorzenny :mrgreen:
___________________________
 
 
 
Kasia* 

Ulubiona gra: Tysiąc
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 15:34   

juz nie wspomnie o tym ze te niektore powtarzajace sie komendy maja zupełnie inne wartości :lol: :lol: :lol:
_________________
<3
Mateusz aka Perek :*
 
 
 
rAk0WiaK 


Wiek: 17
Wysłany: Sro 21 Cze, 2006 18:09   

Kasia dlatego pisze ten team :wink: Ok dzięki ja juz sie zabieram do roboty
 
 
Zal.pl 


Ulubiona gra: CS ofkors
Wiek: 19
Wysłany: Pią 06 Lip, 2007 23:35   

wypadało by :) wiekszego bajzlu w zyciu nie widziałem :) lookaj w moj topic tam masz porzadnie wszystko ogarniete. :) może moje CfG Ci sie przyda. :) poZdro.
_________________

 
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Pią 06 Lip, 2007 23:51   

PostWysłany: Sro 21 Cze, 2006 19:09 Temat postu:

jeden post przed twoim...
po co odgrzewasz stare kotlety?
_________________
hahahahahahaahahah ;d
 
 
 
*bAtHoRy 


Ulubiona gra: pokemon
Wiek: 17
Wysłany: Sob 07 Lip, 2007 00:04