LoL AttAcK: FORA Strona Główna LoL AttAcK: FORA


FAQFAQ  Mapa GoogleMapa Google  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Poprzedni temat «» Następny temat
cfg check
Autor Wiadomość
Grev 


Ulubiona gra: hide and seek?
Wiek: 19
  Wysłany: Sob 09 Lut, 2008 10:38   cfg check

Witam,

Chciałbym was, starych wyjadaczy, poprosić o sprawdzenie mojego cfg. :P
Czy są tam jakieś zbędne pierdoły, czegoś brakuje, coś trzeba poprawić?
[Rate'y poustawiane mam zgodnie z HL_TOOLZ (neo 512 > speedtest > hl toolz).{Pingi mam 60+ non stop :P }]

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+reload"
bind "f" "lastinv"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "+use"
bind "r" "drop"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+voicerecord"
bind "CTRL" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "KP_LEFTARROW" "say Siema"
bind "KP_5" "hegren;flash"
bind "KP_RIGHTARROW" "say Narka"
bind "KP_END" "awp; primammo"
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo"
bind "KP_PGDN" "mp5;primammo;defuser"
bind "KP_HOME" "ak47;primammo"
bind "KP_UPARROW" "vesthelm"
bind "KP_PGUP" "m4a1;primammo;defuser"
bind "f5" "snapshot"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"

bind "CAPSLOCK" "walk_t"
alias walk_t "walk_on"
alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; dev1; echo Walking enabled; dev0"
alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; dev1; echo Running enabled; dev0"


alias voiceON "+voicerecord; bind h voiceOFF"
alias voiceOFF "-voicerecord; bind h voiceON"
bind "h" "voiceON"


bind "MOUSE4" "impulse 100"
bind "MOUSE5" "impulse 100"
bind "g" "impulse 100"

name "grev"
sensitivity "2"
cl_bob 0
cl_weather "0"
max_smokepuffs 0
max_shells 0

rate "20000"
cl_rate "16704"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_updaterate "45"
cl_cmdrate "80"
mp_decals "300"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"

fps_max "101"
fps_modem "0.0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_autowepswitch "0"
snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1.450000"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "auto"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Green"
cl_logofile "smiley"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "300"
cl_vsmoothing "0.05"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "2"
gamma "2.500000"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_cull "1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
r_bmodelhighfrac "5.0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "1"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "2"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
_________________
Born to bear and read to all
The details of our ending.
To write it down for all the world to see.
But I forgot my pen...
 
 
 
*bAtHoRy 


Ulubiona gra: pokemon
Wiek: 17
Wysłany: Sob 09 Lut, 2008 14:18   

hud_fastswitch "0"

Chce ci się każdą zmiane broni potwierdzać strzałem?

Nie dość że upierdliwe to jeszcze przeszkadza podczas rozgrywki
_________________
"Nie liczy się długość magicznej pałeczki, lecz jej tajemna moc"
 
 
 
mRuk 

Ulubiona gra: czesiek
Wiek: 33
Wysłany: Sob 09 Lut, 2008 23:07   

ze zbednych pierdol to masz 2x cl_cmdrate
a tak poza tym to u mnie wywala czasem Unknown command: cl_autowepswitch, za to _cl_autowepswitch dziala wysmienicie, to samo odnosi sie chyba do _sn_mixahead o ile dobrze pamietam
_________________
Born in lust, turn to dust. Born in sin, come on in.
 
 
 
v3rmid 

Wysłany: Sob 09 Lut, 2008 23:16   

cl_bob 0.01 powinno byc z tego co pamietam
 
 
 
mRuk 

Ulubiona gra: czesiek
Wiek: 33
Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 01:48   

cl_bob 0.01 to ustawienie std, jesli chce zeby mu bron nie "plywala" to 0
_________________
Born in lust, turn to dust. Born in sin, come on in.
 
 
 
v3rmid 

Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 10:52   

jesli ma zamiar kiedys wyjsc z ffa to niech gra na 0.01
 
 
 
ah 
Łowcy


Ulubiona gra: chowanego
Wiek: 21
Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 11:25   

Grev napisał/a:
exec userconfig.cfg


a tam co jest ? :D
_________________



(c) by Skorzenny :mrgreen:
___________________________
 
 
 
Grev 


Ulubiona gra: hide and seek?
Wiek: 19
Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 18:00   

v3rmid napisał/a:
jesli ma zamiar kiedys wyjsc z ffa to niech gra na 0.01

A to dlaczego?
Wole jak mi się broń nie "kolebocze" :P


ah napisał/a:

a tam co jest ? :D

Sam się nad tym ostatnio zastanawiałem.... :P
_________________
Born to bear and read to all
The details of our ending.
To write it down for all the world to see.
But I forgot my pen...
Ostatnio zmieniony przez Grev Nie 10 Lut, 2008 18:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
v3rmid 

Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 18:50   

na przyklad jakbys chcial zagrac w eslu to nie pograsz bo tam jest ta komenda zabroniona ;]
 
 
 
Grev 


Ulubiona gra: hide and seek?
Wiek: 19
  Wysłany: Nie 10 Lut, 2008 20:26   

haha, gdzie taka lama jak ja do esla xDDDD


//
To mam to końcowe exec userconfig.cfg wywalić?Co to powoduje ? ;o
_________________
Born to bear and read to all
The details of our ending.
To write it down for all the world to see.
But I forgot my pen...
 
 
 
mATEj 


Wiek: 17
Wysłany: Sob 01 Mar, 2008 22:29   

wywal exec userconfig.cfg bo to na esl tez jest zabronione a na niektorych ffa moze cie hlg zbanowac permanentnie.

i hud_fastwitch i hud_centerid zapodaj sobie na 1, wg mnie wygodniej jest

p.s. na jakim serwerze masz admina ? zapodaj ip
_________________

 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group




Pomysł tej strony zrodził się w chorych umysłach Akiry & Jumpera
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów ze strony bez zgody autorów zabronione.

Treści publikowane na tym forum są własnością ziomów którzy je zapodalii i wali nas co oni tam nawymyślali