Dalej pozostaniemy przy ciałach niebieskich
Zabawimy się w stworzenie takiego oto słońca:
1. Zacznijmy od stworzenia nowego dokumentu 800 na 800 wypełnionego kolorem czarnym
2. Rysujemy za pomocą zaznaczenia eliptycznego (trzymając shift)koło na środku pamiętając o tym żeby zostawić odrobinę miejsca w dokumencie
3. tworzymy nowa warstwę i wciąż mając zaznaczone koło używamy filtra rendering->chmury, następnie na tym samym zaznaczeniu używamy filtra rendering-> chmury różnicowe
4. Teraz troszkę zmienimy to co uzyskaliśmy najpierw nadamy odwrotnosc zaznaczeniu wciskając ctrl+i, potem „podciągniemy” to co otrzymaliśmy za pomocą poziomów – naciskamy ctrl+l i przesuwamy środkowy suwak poziomów wejścia prawie maksymalnie w prawo
5. teraz nadamy wrażenie kuli temu płaskiemu dyskowi za pomocą filtra zniekształcenie ->sferyzacja ze standardowymi ustawieniami (można użyć go 2 lub 3 razy w zależności od upodobań;) )
6. teraz sprawimy żeby słoneczko nabrało „pęknięć” zrobimy to używając filtra stylizacja -> znajdz krawędzie po czym znów robimy odwrotność naciskając ctl+i
7. teraz czas pokolorować nasze „słoneczko” naciskamy ctrl+u zaznaczamy koloruj i ustalamy barwę na 100 nasycenie na 0 (kolorki można oczywiście uzyskać inne bawiąc się suwaczkami)
8. powielamy warstwę – klikamy na nią pm na palecie warstw i z menu kontekstowego wybieramy polecenie powiel warstwę lub naciskamy ctrl+j, na tej warstwie znów zmienimy kolorki czyli znów ctrl+u zaznaczamy koloruj i ustawiamy wartości barwa na 30 a nasycenie na 100, zmieniamy sposób mieszania warstwy na rozjaśnianie liniowe, następnie łączymy obie warstwy za pomocą skrótu ctrl+e
9. teraz powtarzamy krok od 3 do 8 około 4-7 razy za każdym razem zmieniając sposób mieszania na rozjaśnianie liniowe i łącząc każdą nową powstałą warstwę z poprzednia
10. na koniec kosmetyka – tworzymy nowa warstwę nad warstwa z naszym słoneczkiem za pomocą kliknięcia z ctrl na ikonce warstwy zawierającej słonko uzyskujemy zaznaczenie takie jak kształt słońca wypełniamy go jakikolwiek kolorem ustawiamy jego krycie na 0 a następnie włączamy w stylach warstwy blask zewnętrzny i blask wewnętrzny – w obu ustawiamy wielkość na około 100-150 pixeli. Kolor – ja użyłem przybrudzonego żółtego ale tez zależy od waszych preferencji
11. teraz płomyczki tworzymy nowa warstwę na samej górze, i znów filterek – rendering->chmury, potem powtórka z tym ze rendering->chmury różnicowe (jako ze efekt jest właściwie losowy nie zawsze za pierwszym razem uda się uzyskać odpowiedni efekt) no i zmieniamy sposób mieszania warstwy na rozjaśnianie – ot i tyle słoneczko całkiem całkiem........
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Pomysł tej strony zrodził się w chorych umysłach Akiry & Jumpera
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie materiałów ze strony bez zgody autorów zabronione.
Treści publikowane na tym forum są własnością ziomów którzy je zapodalii i wali nas co oni tam nawymyślali