LoL AttAcK: FORA Strona Główna LoL AttAcK: FORA


FAQFAQ  Mapa GoogleMapa Google  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Poprzedni temat «» Następny temat
rosnące choke w czasie akcji i nie tylko
Autor Wiadomość
Pec 

  Wysłany: Pon 10 Mar, 2008 15:41   rosnące choke w czasie akcji i nie tylko

witam

mam problem z grą, próbowałem już różnych rozwiązań z różnych for, ale nic mi nie pomaga :/. od pewnego czasu zauważyłem że podczas gry w cs'a w czasie akcji a także gdy wyjde na większą wolną przestrzeń typu długa na d2 strasznie wzrasta mi choke. nie wiem czemu tak się dzieje bo jeszcze nie tak dawno było zupełnie dobrze, a teraz choke dosłownie leci od 0 do 100 w kilka sekund :D i wtedy gra wygląda jakby się lekko cięła i nie można normalnie grać :/ pomóżcie jeśli potraficie tylko prosze nie odsyłajcie mnie do tępych programów które wyliczają co jak mam mieć ustawione w/g prędkości mojego neta bo to zupełnie nie odpowiada temu jak powinno byc ustawione w rzeczywistości.

teraz co mam:

konfiguracja sprzętowa:
athlon 1700xp+
640MB DDR
Nvidia GeForce 4 MX 420 64MB

co do neta:
DL: 3000 kbit/s
UL: ok. 280 kbit/s
to jest net z osiedlowej kablówki nigdy nie miałem z nim żadnych problemów wszystkie porty są odblokowane i jest zewnętrzne ip

teraz mój config:
Kod:
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "." "buyammo2"
alias dem0 "dem1"
alias dem1 "messagemode record; alias dem0 dem2"
alias dem2 "stop; alias dem0 dem1"
bind "KP_DEL" "dem0"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
alias prawa "cl_righthand 1; bind KP_INS lewa"
alias lewa "cl_righthand 0; bind KP_INS prawa"
bind "KP_INS" "prawa"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "defuser; hegren; flash; flash; sgren"
bind "[" "m4a1; ak47; primammo; vesthelm; vest; defuser; hegren; flash; flash; sgren"
bind "]" "awp; primammo"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "defender; clarion; primammo"
bind "j" "defuser"
bind "k" "mp5; primammo"
bind "l" "aug; krieg552; primammo"
bind "m" "chooseteam"
bind "o" "m4a1; ak47; primammo"
bind "p" "deagle; secammo"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "say ssij"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
alias "walkON" "+speed;bind ALT walkOFF"
alias "walkOFF" "-speed;bind ALT walkON"
bind "ALT" "walkON"
bind "CTRL" "+duck"
bind "/" "developer 1"
bind "INS" "mp3.dwn1"
bind "DEL" "mp3.dwn2"
bind "PGUP" "mp3.up1"
bind "HOME" "dzwiek.up"
bind "END" "dzwiek.down"
alias voiceON "+voicerecord; bind CAPSLOCK voiceOFF"
alias voiceOFF "-voicerecord; bind CAPSLOCK voiceON"
bind "CAPSLOCK" "voiceON"
bind "MWHEELDOWN" "slot2"
bind "MWHEELUP" "slot1"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "MP3 stop"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "3"
-----------------------------------------
rate 25000
cl_updaterate "15"
cl_cmdrate "100"
cl_cmdbackup "2"
mp_decals "300"
-----------------------------------------
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Green"
cl_logofile "devl1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "200.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
name "PeC"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.370000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.920000"
volume "0.800000"
setinfo "lang" "pl"
setinfo "_lang" "en"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
Ostatnio zmieniony przez Pec Pon 10 Mar, 2008 15:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Nietoperek 
Łowcy
deMo


Ulubiona gra: C&C: 3, Cry
Wiek: 21
Wysłany: Pon 10 Mar, 2008 16:14   

Jeżeli chodzi tylko o serwa lola to też ostatnio miewam takie problemy.


Hmmm sprawdź takie ustawienia :

rate 20000
cl_rate 20000
cl_cmdrate 400
cl_updaterate 100
cl_cmdbackup 6
_________________
 
 
 
dev 


Ulubiona gra: palec pod budke
Wiek: 18
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 11:39   

tutaj wszystko lezy po stronie dostarczyciela servera :) Jesli wchodzisz na LoL'a i masz taki choke(public GNET) to albo jest to zla konfiguracja, albo gnet nie wklada duzo staran w publiczne servy. Porownaj sobie priva i publica jakiejkolwiek firmy i wyciagnij wnioski ;)
_________________
pan i wladca.
 
 
 
HamanN* 
Rada Naczelna


Wiek: 25
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 12:37   

wyreguluj "rate" daj ok 75.000 - mam podobny sprzet i takie mam wlasnie ustawienia :)
 
 
 
dago86 


Ulubiona gra: CS, BF,C&C
Wiek: 22
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 13:21   

ja powiem tak na wszystkich serverach GNetu mam choke wzrastajace nawet do 100 czasem weszłem na jakiegos gamepada i milem choke 0
rate mam 250000 cl_updaterate 150 cl_cmdrate 150 cl_cmdbackup 4
_________________
buu...
Ostatnio zmieniony przez dago86 Pią 14 Mar, 2008 13:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
mATEj 


Wiek: 17
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 14:50   

a ja wpisalem w konsoli rate 99999999
tych dziewiatek dalem nieskonczenie wiele i przestał choke wariowac ;)
_________________

 
 
jajo 
Naczelny kapłan BANa


Wiek: 23
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 15:20   

grał taki koleś co cały czas pisał, że ma choke wysokie, wpisałem w konsoli amx_ban 0 jego_steamid i chyba miał już normalne, bo przestał pisać
_________________

 
 
ah 
Łowcy


Ulubiona gra: chowanego
Wiek: 21
Wysłany: Pią 14 Mar, 2008 18:19   

jajo napisał/a:
grał taki koleś co cały czas pisał, że ma choke wysokie, wpisałem w konsoli amx_ban 0 jego_steamid i chyba miał już normalne, bo przestał pisać


WOW :roll:
_________________



(c) by Skorzenny :mrgreen:
___________________________
 
 
 
naur 

Wiek: 18
Wysłany: Sob 15 Mar, 2008 15:36   

jajo napisał/a:
grał taki koleś co cały czas pisał, że ma choke wysokie, wpisałem w konsoli amx_ban 0 jego_steamid i chyba miał już normalne, bo przestał pisać


śmieszne.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group




Pomysł tej strony zrodził się w chorych umysłach Akiry & Jumpera
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów ze strony bez zgody autorów zabronione.

Treści publikowane na tym forum są własnością ziomów którzy je zapodalii i wali nas co oni tam nawymyślali